Coffee Shop BLOG
ガレージキット主体の告知用BLOGです。(注) 珈琲を売ってるわけではありません。
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コミティア118 参加報告
コミティア118に参加してきました。
当日、お相手頂いた皆々様へ感謝いたします。
----
イベント名称: COMITIA118
日時: 2016/10/23 11:00 - 16:00
場所: 国際展示場 東1~3
----

当日の天気は気持ち良かったと思うのですが、風が強めで、
外壁のシャッターをあけると、紙が吹き飛ばされないようにとか、
POPが倒れないようにしないといけなかったりと、右往左往
してる方を結構みかけました。サークル側泣かせですね。

で、うちの方はというと、昨年の秋と同傾向というか、さっぱり
出ませんでした…… orz
そんな中、寄って頂いた方には感謝の念がつきません。
ありがとうございます。
また隣の日本戦争ゲーム開発様には度々話相手になって頂き
感謝致します。

1つ前の記事(事前告知) で切り出させて頂きましたが、
CS-SkewCheckerの64bit化を推進しており、32bitから切り
替えで良いのかを把握するため、OSの利用状況を何人かの
方にヒアリングさせて頂きました。
結果としては、32bitじゃないと困るという方はおられずで、
64bitの方を当面進捗させて頂こうと思っております。


マニュアルなどで .Net Framwork の 4.6系列のバージョンを
4.6.1 と記述していましたが、最新の版は 4.6.2 でした。
申し訳ございませんが 4.6.2 に読み換えて頂きますようお願い致します。

MSのURLはころころ変わるため、いつまで持つか分かりませんが
参考に .Net Frameworkのインストーラーへリンクしているページを記します。
.NET Framework のインストール (Microsoft)


# 余談ですが、ある方の説明中に挙動が怪しいと思った箇所は、
# 私の操作ミスが原因でした。惑わせてすいません。

(さらに余談)
Win10ですが、特に問題ないかもと言っていたのですが、
やはりというか不満点が出てきました。
アップデートの強制と、アップデート以降電源周りが不安定になる
現象(スリープから起きない、スリープから起こそうとボタンを押すと
シャットダウンさせられる) のが発生し、かなりイラついてしまいました……
アップデートによる再起動もhomeなどでは猶予時間があまりなく、
こちとらまだ作業中なんだよ…という話でして。まじなんなんと。
コルタナもOFFにできなくしよるし……
MS自爆ってませんかねぇ。

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コミティア116参加報告
更新があいてすいません。
昨日開催されたコミティア116に参加してきました。
--
イベント名: コミティア116
期間: 2016/5/5 11:00-16:00
場所: 国際展示場 東4~6
--

前回参加した秋の114ではさっぱり出なくてもう需要はなくなったんかなと思いましたが、
今回はそれと比べると多くの方とお話することができました。
お相手して頂きありがとうございます。+手にとって頂いた方に感謝致します。


CDに格納されている CS-SkewCheckerは 0.11 が最新版になります。
0.11cは 0.11 の前のバージョン (俗にいうα、β、… という感じ) になりますので、
基本 0.11 をお使い下さい。

0.11では急遽性能改善に手を入れており、もしおかしな挙動だったら 0.11c を
代わりに試して下さい。 (ただメモリリークのバグがあり、回数を多くすることができません)

なお性能改善ですが、基本の回転クロップもB5 600dpiで 2~3秒から 1秒前半へ改善しています。
(ライブラリでの処理がものっそ遅かったのです……)

(マニュアルの) ちらしのうらに書かせて頂きましが、性能改善のために出力時の方針を変更
させて頂いております。
画像出力時はモアレ除去以外のスレッド数をデフォルトの値(0.11では1)以外にしないで下さい。
再度方針の変更が必要になることに備えUIは残しています。

他、今まで使ってきた方が戸惑われる可能性があるもの:
(1) コミックでの傾き検出用のパラメータをノベル系のカテゴリのものと別にしました。
コミックの場合はエッジ感度で調整してください。

(2) コミックの場合、傾き解析時に原稿確認の多色刷りをみるようになりました。
単色刷りの印刷物の場合は、区分を mono にすると検出速度が速くなります。

色々と手が入っており混乱させてしまったらすいません。


当日何人かの人へお伝えしましたが、今は裏写り軽減、縦筋ノイズの除去を模索しています。
状況がなかなか打破できないのと、仕事がやっかいな状況に陥りかけているため、
今後の更新ペースが極端にスローダウンする可能性が高いです。
もし数秒以内で効果的に除去できる方法を教えて頂けると小躍りするくらい喜びますので
よろしくお願い致します。


コミティア110参加報告と新年挨拶
新年明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたします。

昨年11月の話になりますが、コミティア110に無事参加できました。
お世話になった方、お話できた皆様にお礼申し上げます。
遅くなってしまいすいません。
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イベント名: コミティア110+コミティアX4
場所: 東京ビックサイト 東館4~6
開催日: 2014年11月23日
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コミティアXでにぎわってたこともあり、当サークルとしても過去最大数手にとって
頂け嬉しかったです。といっても大体5本が8本になった程度で、ずっと赤字なのは
変わってませんがwww
こんなニッチなツールに需要はあるのか?出てもいいのか(場違いすぎないか)?
といつも半信半疑でいるので、手にとって頂ける事自体がかなりありがたいです。
もしよろしければ、電子化のワークフローや処理方法で参考になるような方法が
あれば教えて頂けると幸いです。

今回の参加ですが、直前までかなりばたばたしてまして本当に危なかった……
CS-SkewCheckerに入れ込もうとしたモアレ軽減処理が、がんとしてうまく
調整できない。少しでも攻めると途端にリンギング(ノイズ) が発生し、使い物
にならんという悪循環にはまってしまったこと。
仕事は仕事で面白くもないものを積まれてしまい、いやになってたり時間を
浪費させられたこと。などなどで公私ともの理由でギブアップ寸前でした。
やーほんと無事に参加できてよかった良かった…… (遠い目

あ、イベント明けに、かねてからの懸念だった開発機の移行を行いました。
このため以降のバージョンのサポートOSからWin XPが外れることになります。
ご了承ください。

しかし最近のPCって早いっすねぇ……
前のPCがIntel Core (DuoとかQuadとか付く前のCoreシリーズの初代モデル、
5年以上前?) なので、倍以上早いのではないかしらんと。複数のスレッド処理
とGPU処理が行える環境をこの機に整えたのが効いてると思うのですが、
逆に今後の開発の際に許容される処理の重さを見誤らんかなと危惧してます。


■ CS-SkewChecker ver.0.8 について
新機能として、グレースケール処理とモアレ軽減処理を導入しました。

(1)
グレースケール処理は、24bitカラーとして一気にスキャンした後に、
後処理でグレースケール化することを想定しています。
(つまりカラー、モノクロの切り替えが面倒な場合や、単純にモノクロの
品質が気に入らない、原稿の状態のため少しカスタムしたい場合に、
カラーで一気に読み取っておき、後から変換をかけることを想定。)

黄ばみ原稿など用途に応じてフィルタを変更してみてください。

(2)
モアレ軽減処理は、カラー高解像度で読み取った画像に対し、後から
モアレ軽減を実施することで、AMスクリーンの干渉緩和を狙ったものです。
スキャナドライバに実装されているものよりも、解像感を残す(ばやけを少なくする)
ことを目標にしていました。そのため若干ノイジーに見えるかもしれません。
もしノイジーだと思ったらメディアンブラーなどでぼかしを加えてください。
(で、解像感を戻すためにアンシャープマスクと続きます)

モアレ軽減処理は、他の画像処理に比べて劇重な処理になっています。
そのためプレビューも一部領域だけ行っています。
処理が必要ない場合はOFFのままにしておいた方がよいでしょう。

もう一押し軽減したかったのですが、現在の手法ではリンギングの発生で
どうにもならんと感じてます。正直 NeatImageやNoisewareの方がスピードと
品質の面でいいと思う。ほんとどうやってんでしょうねぇ……


今後の予定としては、モアレ軽減周りにもう少しチャレンジする予定でいます。
いい加減アイコン作成とかマニュアルの整備などやらんとあかんのですが、
絵がかけないし、手も回らんしでいかんともしがたく。まぁぼちぼちとやって
いきたい所存。
# 部屋の崩壊の方が先に訪れそうです…… (泣


CS-SkewChecker ver 0.6.1のご案内
コミティア108 で配布したCS-SkewChecker ver 0.6を若干改善した ver 0.6.1
を作成しましたのでご連絡致します。

更新内容:
1.オリジナルのファイルを差し替えた時にキャッシュファイルを再作成するようにしました。
 →スキャンし直した場合にキャッシュファイルを削除しなくても済むようになりました。

2.キャッシュファイルの作成方法を改善しました。
 →キャッシュファイルの品質が若干向上する可能性があります。


本BLOGでは画像ファイルしか置けない仕様のため、パッチを置くことができません。
お手数をおかけして申し訳ございませんが、ver 0.6をお持ちの方でご希望の方は
マニュアル(00readme.pdf) などに連絡先に記しているメールアドレスへ、
以下の内容でご連絡下さい。

(1) メールサブジェクト: CS-SkewChecker 0.6.1パッチ希望
(2) メールには CD内に付属されているCS-SkewCheckerのライセンスファイル
  (CS-SC_License-XXXXXXXXXX.xml) を添付下さい。使用バージョンの確認に使用します。

なおver 0.6未満のバージョンは適用条件に含まれません。(ライブラリとかが異なるため)
ver 0.6のままでも、(通常の使用において) キャッシュの作成時に異常終了することはありません。

日常があれなので即応答は難しいです。返信にお時間がかかった場合はご容赦下さい。
お手数をお掛けしますがよろしくお願い致します。


[告知] COMITIA108参加
お久ぶりです。
2014/05/05に開催される COMITIA108 に席を頂くことができました。

持ち込みは例のごとく CS-SkewChecker で、最新版(ver 0.6)を持ち込む予定です。
今回は試験的に
・バッチファイルの呼び出し
・多色刷り判定
・ラインノイズのチェック
の機能を実装しました。
他、入力時と出力時にスレッド数を多くした場合の速度が改善したなど、
以前の版よりもより安定していると思います。

過去のバージョンをお見せ頂いたら実費で新版と交換するつもりでいます。
(この安定版と交換するのがイベント参加の動機です。)
お手数をおかけして申し訳ございませんが、過去バージョンを
お持ちの方はケースをお持ち頂けると幸いです。


P.S.
おかしい、なんで間際に更新してんだ?
今回もっと余裕あるはずじゃなかったのか??
あっれーーー???


コミティア104参加報告
5/5 に開催されたコミティア104に参加してきました。
当日お相手頂いた皆様にお礼申し上げます。
スキャン補助ツールの需要が 0でなかったことが励みになりました。
ありがとうございます。

一人当たりの説明が長いとか指摘受けてまして、FAQなどに
反映しております。少しづつでも改善していきたい所存。


○ 試験実装機能について
出力で試験実装したものですが、指定した対象フォルダの下に
CS-SC_Work\Output というフォルダが作成され、そこへ保存されます。
出力完了までに時間を要するため、うまく出力されているか確認する
場合はこのフォルダを参照して下さい。

○ ver0.2以降の既知問題について
残念ながら、CS-SkewCheckerに問題点が見つかっています。
申し訳ございません。
1. [現象] 環境によりタブメニューの文字の表示があふれてしまう。

 →システムのフォントサイズを100%より大きくしていると発生します。
  操作パネルの大きさをぎりぎりの固定サイズに調整したためでした。
  プライオリティは低めで、うまく妥協できるラインを見つけられれば
  適用したいと思います。

○ 今後の予定
次のイベントの参加は、まだ未定ですが秋頃を計画しています。

先延ばしにしていたのですが、修正を含めて今後どのように配布して
いけばよいか検討しています。

イベントで手に取って頂いた方に不利益にならないよう、
 1. 開発支援版 (イベント版含む)
 2. 少し機能を絞った普及版 (無償)
の 2本だてにする。
開発支援版の更新は普及版よりも早くする、
イベント版の後は 1ヶ月ほどは更新せず、直接来てくれた方を
最優先にする(最新版を使える)、といった事を考えております。
当方の理想としては、配布に手間がかからない事にあるため、
もう少し悩んでみます。

なお普及版で削る候補に以下を考えておりますが、イベントで
手にとって頂いた方で、候補に不満がありましたらご連絡下さい。
再検討致します。
- 試験実装した画像出力機能
- グリッドビューのセルのマーキング


[続きを読む]

TAT-CON10告知
直前ですいません。
イベント参加の告知になります。
--
TAT-CON10/TAT-HON7
日時 : 2013/01/13 11:00~15:00
場所 : 都立産業貿易センター(浜松町館)3F1展
--
にてスキャン関連の自作ツールの配布を行います。

配布物は
- CS-PS2CropPicture Ver.0.11
- CS-SkewChecker Ver.0.1
になります。

CS-PS2CropPictureの前回公開したものとの主要な差分は以下。
- 白黒化(グレースケール変換) でチャンネルミキサーを使って指定の塩梅に変換できるようにした。
- プロファイル指定の後にレベル補正を実行できるに拡張
- 2パスによるクロップ領域の補正機能を追加他の画像のクロップ加減を流用して補正
- CS-SkewCheckerの出力ファイルに対応

CS-SkewCheckerは新顔になります。

実際に触って確認できるようマシンを持っていくつもりですが
バッテリーが無くなっていたら申し訳ございません。
# 公称よりも早くなくなるっすよ。(;_;)

以上

P.S. また徹夜かよ…… orz


reboot → TAT-CON10/TAT-HON7
新年おめでとうございます。
今年もよろしくお願い致します。

簡略ながら告知を。

2013/1/13(日)11:00~15:00 に開催される TAT-CON10/TAT-HON7
というイベントの片隅に出る予定であります。
場違いというか空気読んでない感がありますが、そこはまぁ忘れて……
# 迷惑じゃなきゃいいんだけど
--
名称: TAT-CON10/TAT-HON7
日時: 2013/1/13(日)11:00~15:00
場所: 都立産業貿易センター(浜松町館) 3F1展
--

↓は提出したカット。
TAT-CON10サークルカット

持ち込み予定はスキャン後のポストプロセッシング用ツールで、非常に偏ったものの極人柱版。

CS-SkewCheckerは、セミオートマで傾きを検知するもの。
eTiltranやScantailorに近い感じを狙っていますが、
もっと直観的な感じを求めています。
ScanSnap付属のユーティリティや他のほとんどのソフトが
ATOKみたいなものとしたら、SKKみたいなものを。
(自動化を極めるのに対して人が適時補うという方法論の違い)

Checkerという名称の通り単体では何もできず、ぽんこつなんですが、
これを触ってもらってフィードバックをえたいのが参加目的になってます。

CS-PS4CropPictureは、補正の強化を狙ったもの。
黒原稿で黒背景との分離に失敗するものに他の原稿サイズをヒントにして
救えないかと試みています。
+SkewCheckerからの角度情報を拾って補正できるように。(これから仕込み)

蛇足ですがあえてぽんこつにしている理由はあるにはあるんすよ…
1.適材適所。
2.一つ一つの担当範囲を小さくして作成の迅速化。
 もし何かが欠けても補う量が少なくて済むように。
3.カラープロファイルとか色々厳密性を求められたら私の技術力では対応不可

# 秋にはできると思ってたのに、ここまで引きずるとはなぁ……
# 早く作業部屋を片付けんとと思ってたら地震がきてなぁ。
# 身の危険を感じたのがこれらを作成する契機の一つ…

では作成・デバッグに戻ります。




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